フレームとはなんぞ?という人も初心者には多いかも?ということでWikipedia先生に聞いてきました。 フレームとは動画を構成する静止画1コマのことです。なので1秒間に表示される静止画の枚数が60枚だと「1フレーム=1/60秒」、144枚だと「1フレーム=1/144秒」になるわけです。 ただしおそらくほとんどの対戦ゲームは1秒間に60フレームを基準として技を構成しているので、めんどくさい人は「1フレーム=1/60秒」 … すべてがスマブラ史上最大規模。2018年12月7日(金)発売、Nintendo Switch『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の公式サイトです。 一部必殺ワザ未検証。 ただしこれらのワザでは基本的に11ヒット以上することはないため、上述の連ガキャンセル回避はできない。 また、 ワンパターン相殺 のかかり具合によっては連ガにならない可能性もあるので注意。 ホリ クラシックコントローラー(ホリコン) スマブラは時に激しい操作が必要になるため、比較的作りがしっかりしているプロコン・GCコン・ホリコンの3つの … 大乱闘スマッシュブラザーズWikiでは、記事の加筆・検証・修正等に参加・協力してくださる方を必要としています。編集に参加する際には必ず、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎及びファイターページの編集をご確認ください。 大乱闘スマッシュブラザーズWikiでは、記事の加筆・検証・修正等に参加・協力してくださる方を必要としています。編集に参加する際には必ず、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎及びファイターページの編集をご確認ください。 『スマブラsp』の基礎知識 ... 本作に登場する全74体のファイター(※)の能力を徹底検証! すべてのワザのダメージやふっとばし性能に加えて、移動速度やジャンプの高さまで丸ハダカにしています! さらに初心者向けの立ち回り解説も充実! スマブラSPから、ベクトル変更のシステムに 「ふっとびずらし」 という公式名がつけられた。 しかし多くの(特にfor以前の)プレイヤーは、「ヒットストップずらし」と区別する意味合いも込めて、依然として「ベクトル変更(ベク変)」という用語を使っている。 当スプレッドシートは リンクフリー 、 掲載内容も転載自由 です (免責事項をよくお読みください) 。 転載の際は引用元として当wikiの名前を挙げていただけると幸いです。 スマブラsp(スイッチ)における、全ファイターの移動速度ランキングです。どのキャラが移動速度が速いのか知りたい方や、キャラの移動速度を一括でチェックしたい方はぜひご利用ください。 横下スマッシュ、強攻 … 『3DS/Wii U』のほかほか補正の最大ふっとび倍率は1.15倍になる。 本作では、ほかほか補正が強いとマリオ・サムス・ゼロスーツサムスなどの主に使用者が上昇する多段系の上必殺ワザが途中ですっぽ抜けることがある一方、0%からでもとてもよくふっとぶことがあり、それを利用した即死コンボもある程だった。 スマブラsp(スイッチ)における、全ファイターの落下速度ランキングです。どのキャラが落下速度が速いのか知りたい方や、キャラの落下速度を一括でチェックしたい方はぜひご利用ください。 ほとんどの百裂攻撃はガード硬直が大きく、意図的に連ガになるようになるように設定されている。, シールドを横Bでキャンセルすると、見た目はガード解除モーションを取りながら「かげうち」が始まる。, かげうちキャンセル直後のガード解除モーションには、通常のガード解除と同じくジャスガ判定が付与されている。, 以下のタイミングで入力することで、ガーキャンで上スマッシュ攻撃・上必殺ワザを出せる。, なお、先行入力から出す場合を除いては先にスティックを傾けてから(もしくは同時に)ボタンを入力する必要がある。, シールド展開中につかみボタン・攻撃ボタン・Cスティックを入力することで、シールドをつかみでキャンセルできる。, シールドを展開しながら各回避行動を入力することで、シールドをその場・前方・後方回避でキャンセルできる。, 小アイテムを所持しながらシールドを展開している際は、シールドを各方向のアイテム投げでキャンセルできる。, ビームソードやスターロッドなどの地上攻撃が可能なタイプのアイテムでは、その場捨てでもキャンセルできる。, ガードノックバックは攻撃側・防御側の両方に発生するが、攻撃側に一定以上の速度がかかった場合ステージ端からずり落ちることができる。, シールドが小さくなってガード漏れが気になる場合には、攻撃が飛んできそうな方向にシールドシフトしておくとよい。, シールド展開中にLスティックをゆっくり上に傾けたのちに必殺ワザボタンを押し、再度Lスティックを上に傾ける。, 連ガ硬直キャンセル回避には以下のような仕様があり、連ガ状態から安全に抜け出すことができる。, 前述の「ガードストップずらし」の仕様とよく噛み合っており、敵の百裂攻撃などをガードしているあいだ敵側にスティックを弾き続けることで敵の背後に回り込みやすくなる。, シールドブレイク後のふらふら時間は蓄積ダメージが多いほど短くなる。計算式は以下の通り。, ふらふら状態中にファイターが崖から押し出されたり地面がなくなるなどすると、ふらふらモーションがキャンセルされる。, 最後の切りふだや一部のアイテムなど、ガードすることができない攻撃判定がごく一部存在する。, 一部ファイターのシールド展開開始・解除モーションなどに部分無敵がついていることがある。, シールドの耐久値が減った際にシールドが小さくなるのではなく、たまごが黒色に変化する。, ビームソードなどの地上攻撃ができるアイテムは、シールド解除モーションからキャンセルできない。, 「シールドボタン」と「他のシールドボタン」を同時に入力しながらスティックを傾ける。. 上スマッシュ、ダッシュアタック、各必殺技、掴みをすぐに出せる 2. レバガチャスティックとボタン 同時入力 レバガチャの連打制限 レバガチャ最適化 拘束時間のまとめ コメント レバガチャ つかまれ状態・埋まり状態・氷結状態など、一部の状態異常や必殺ワザによる拘束は … はなさくスマブラspセフィロスの片翼アーマーを緑に色付けして可視化してみた超越科学者ヘヴン博士【100人目標】2021-01-04 20:39攻撃判定も可視化できたらいいのに浅野氏 スマブラSP 検証wiki様に全てが載っています。 1.やられ判定に対する攻撃判定の広さ. 「スマブラSP検証窓」様による「スマブラSPECIAL 検証wiki」Twitter@kai3306生放送アーカイブは再生リストから見れることもあるよ。<ITeacher_雑学ブログ>ゲームとか雑学とか↓デバイス<TMS>グループチャンネル Joy-Con(ジョイコン) 2. ゲームキューブ コントローラ(GCコン) 4. スマブラSPではNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)標準のJoy-Con(ジョイコン)を含め、以下4つのコントローラーから選択することになるでしょう。 1. *3 多段部分を外側へヒットストップずらしして、最終段のみを内斜め下にベクトル変更するとよい, *4 常にセフィロスの向いている方向について106°でふっとばす(向いていない方向に74°でふっとばす), プレイヤー同士の会話などでは、角度変更のみを想定して「ベクトル変更」と言うケースも多い。, また、ヒットストップ中に左スティックが入力されていると青い矢印のグラフィックが出現する。, したがって、コントローラーによってはスティックの動きを制限しているガワの部分を削ることで速度変更を効きやすくすることが可能。, なお、Cスティックと左スティックを同時に倒されていると認識されている場合は、それらのスティック入力値の中間の値を用いる(と思われる)。, 敵ファイターと自ファイターとの位置関係によって、ふっとぶ角度が異なるワザというものが存在する。, また、ワザによっては敵側の横移動によってどちらにふっとばすのかを任意に選択できる場合もある。, なお、基本的に少しでも高い位置から行動開始したほうが復帰しやすいため、撃墜されない程度に高めになるように角度変更するという手も有効。, 下表は、終点でマリオにOPボーナスありのワザをヒットさせたときの撃墜%のしきい値。, 終点でマリオにOPボーナスありのゼロスーツサムスの地上上必殺ワザをヒットさせたときの撃墜%のしきい値。. 大乱闘スマッシュブラザーズWikiでは、記事の加筆・検証・修正等に参加・協力してくださる方を必要としています。編集に参加する際には必ず、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎及びファイターページの編集をご確認ください。 スマブラsp(大乱闘スマッシュブラザーズspecial)攻略サイトは、アルテマが運営しているゲーム攻略サイトです。スマブラsp攻略班一同、最新情報をいち早く更新できるように努めてまいります。また、当サイトは基本的にリンクフリーです。 Proコントローラー(プロコン) 3. 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALのゲームシステム・技の仕様などを検証・解析し掲載するwikiです。 当wikiは「スマブラSP検証窓」が管理しています。(スマブラSP検証窓とは) ユーザー登録した方であれば誰でも記事を作成・編集することができます。 スマブラシリーズにはfor WiiUからの参戦。原作は「ファイアーエムブレム覚醒」です。 キャラクター性能としては、足が遅いものの、優秀な飛び道具や空中攻撃を持っていて、特定の技には使用回数があるという珍しい性能をしています。 カラーで性別を変えられることがあります。女性カラーだと声が高いため、通常必殺技のタイミングがばれるという説が浮上しています。 スマブラSP(スイッチ)のVer2.0.0アップデートにおける、各キャラの調整(上方修正・下方修正)について掲載しています。どのキャラが強化されて、どのキャラが弱体化されたのか知りたい方は、こちらのページをご覧ください。 スマブラsp(スペシャル)の灯火の星(アドベンチャーモード)における、sp(スピリッツ)集めの効率的な方法を掲載しています。効率的な方法から、敵とのパワーの差、難易度による入手spのちがいについても掲載しているので、ぜひ参考にしてください。 スマブラsp(スイッチ)における、全ファイターの重さランキングです。どのキャラが重いのか知りたい方、キャラの体重を一括でチェックしたい方はぜひご利用ください。 ダッシュはスマブラにおける最も基本的な動作です。 ステージが他の格闘ゲームと比べて広めに作られているので、ダッシュを使わないことにはゲームが始まりません。スティックを弾いてから傾けっぱなしにするだけでダッシュになるので、ほぼ全ての人にとって出しやすい動作でもあります。 ダッシュの仕様については以下の通りです 1. これに関してはわかりやすく、個人の感覚だったり判定可視化サイトの影響だったりである程度感覚が共有できているのではないでしょうか。

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